近年来,随着人工智能发展的不断提速,3D视觉技术在生活生产中的应用也越来越丰富,作为促进人工智能发展的重要环节,机器视觉的发展也在不断加速。但从目前来看,3D视觉虽然正在多个领域中实现落地,任然还处于起步阶段,落地场景相对分散,距离全面普及还有很长的一段路要走。
随着元宇宙概念的火爆,各种互联网、科技企业,乃至一些生产型企业都纷纷入局元宇宙,未来几年里,是否可以看到可以看到3D机器视觉在各领域大量落地呢?今天百家众神就从其落地困难度,以及未来前景等情况,和大家一起探讨一下3D机器视觉。

3D机器视觉概括
即是3D感知技术,就是利用3D机器视觉捕捉真实世界空间、人体、物体的三维信息,按技术可以分为双目测距、3D结构光,以及TOF飞行时间三大流派。
3D机器视觉为啥没应用更多领域
在很长一段时间,3D机器视觉主要应用于智慧城市的监控当中,或者在一些大型工业制造业企业里,没能在更多领域应用。
原因有如下几项:
1、技术的成熟度,从2D转向3D,实现获取信息质量和数量的飞跃,需要跨越巨大的技术鸿沟,跨过这样的鸿沟,就需要成熟的3D视觉技术。因此,相对来说2D视觉比3D视觉技术成熟度高,市场沉淀深,只有等到市场上的3D感知技术成熟,才可以全面实现2D向3D转变。
2、3D机器视觉技术门槛高,3D视觉不只是单纯和芯片或算法的问题,还涉及到相关的光学、结构、散热等问题,加上芯片、算法构成的复杂技术系统。因此,只有少数拥有极强技术实力的公司,才可以研发这一领域的科技,开发公司少也是阻碍了3D视觉技术的快速普及的原因之一。
3、开发成本高,因为3D视觉的芯片和解决方案有非常高的技术门槛,因此需要投入更多时间、技术、人才,而这直接决定着投入成本非常高。因此耗费的时间周期肯定比较长,没有一定的市场前景,是难以促进3D视觉普及全面落地的。
4、需要一个完整的系统级解决方案,才能满足市场需求,因此推动整个生态去发展,需要一个好的技术及成功产品才可以,这样完整的系统级解决方案的核心,就是软件的工作量。而目前的3D机器视觉产品,由于产品集成度不够高,使用难度大,所以未能适应大规模的市场需求。
随着元宇宙的爆发,未来几年,元宇宙可以带动3D机器视觉大量落地应用,主要有以下几个原因。
一、从技术层面来看
交互技术、人工智能技术都是元宇宙不可分割的技术,而这两个技术都离不开VR/AR等XR技术,这些技术层,都是需要感知、连接技术,其中3D感知尤为重要。因此3D机器视觉必然是支撑元宇宙的底层技术设备,它是被元宇宙所需要的。

二、市场前景
随着元宇宙的爆发,市场空间越来越大,目前预测的市场空间未来能达到8000亿美元,甚至更高。可想而知,在这么个庞大的市场前景下,必然给3D机器视觉带来更多发挥空间,落地不是问题。
三、从部分大厂的入场元宇宙方式来看
互联网大厂乃至各行各业纷纷布局,支撑元宇宙的技术必然被大量需要。
例如:
1、元宇宙当前最易体验到的入场方式便是游戏,游戏通过交互技术,可以为用户提供更好的元宇宙沉浸感,帮助我们在元宇宙内进行探索。 因此有不少大厂选择这个方式入局元宇宙,比如腾讯对Epic Games投资,持续投入内容和社交,字节跳动收购Pico,意图拓展VR版图;国外的苹果公司对AR发展十分看好,将在2022年下半年推出眼镜产品。
2、全球化跨平台虚拟社区Roblox,集合了娱乐、学习等不同类型内容于一体,通过面向开发者的自研3D内容引擎入局元宇宙。在这里用户可以开发、发布、运行自主设计内容,同时这里可以适配多类型终端和系统的接入,互通了移动和PC端、主机以及VR等多端口。
这都需要大量的VR/AR设备,未来3D机器视觉都会随着这些设备,不断的升级替换,而占有一定的应用市场地位。

写在最后
虽然,目前3D机器视觉由于市场需求、技术门槛、成熟度等,未能大面积的普及应用,但随着科技的发展,并且有“元宇宙”未来的加持,笔者相信,未来5-10年里,3D机器视觉一定可以在更多的领域大量落地。